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Projets d'extension : Grand Large ou Haute Mer

 
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Lilive
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Inscrit le: 02 Déc 2006
Messages: 344
Localisation: Tours

MessagePosté le: 11-03-2010 09:27:47    Sujet du message: Projets d'extension : Grand Large ou Haute Mer Répondre en citant

Monstres marins

# Carte événement en 4 exemplaires

[ Haute Mer ]
Pendant la phase de Navigation.
Pour vous ou le joueur de votre choix.
Piochez une carte Monstre Marin et combattez-le.
En cas de victoire, décidez de l'île où vous allez.
Chaque joueur reçoit une carte Haute Mer en début de partie ?

Possibilité d'y aller quand on veut ? NON
Après une fuite à la place du test de mutinerie ? OUI
Si le monstre est tué, il est retiré du jeu sinon il est rebattu en pioche

# Cartes Haute Mer (12 différentes)
rechercher les créatures marines mythologiques

1. monstre marin se présentant comme les Pirates de Légende
se baser sur les caracs de la Royal Navy

[ Kraken ] (calmar gigantesque)
Renommée : 3
Vie : 3
Rapidité :
Attaque : 2 dés

[ Léviathan ] (serpent de mer gigantesque)
Renommée : 4
Vie : 4
Rapidité :
Attaque : 2 dés

[ Narval ] (licorne de mer)
Renommée : 2
Vie : 2
Rapidité :
Attaque : endommage la Coque de 1 à chaque tour


2. événements

[ Tempête ] -1 à la section de votre choix
[ Typhon ] -1 à deux sections de votre choix
[ Pêche fructueuse ]
[ Perdu en mer ! ] Passez un tour
[ Sirènes ] Allez à l'île désignée par le dé
[ Navire marchand ] 4 exemplaires (donnent 1 à 3)
[ Raccourcis par les récifs ] -1 coque > choix de l'île
[ Feuilles de coca ] -1 equipage > choix de l'île
[ Vent type Gulfe Stream ] -1 voile > choix de l'île
[ Triangle des Bermudes ] -1 canon > choix de l'île

Quelques idées à structurer et voir si ça a un intérêt ou non...
_________________
Olivier
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